1. SDL2 라이브러리이건 노션으로 이미 정리한 부분이 있다. 단 미완성한 부분도 있다.현재 진행 상황은 이벤트의 조이스틱이나 게임패드 연결과 해제, 게임패드 터치패드이미지 팔레트 애니메이션과 사운드 개념.전것들 다하면 물리를 적용해서 게임으로 응용할 것이다. 우선적인 프로그램 언어 순서C++PythonRustLua2. Python Arcade이건 pyGame으로 사용해 본적이 있지만, pyArcade를 발견해서 이것도 사용할까? 라는 생각으로 한번 라이브러리나 메서드를 찾으면서 연구하고 있다. 현재 그리기중 도형까지 정리했고, 스프라이트만 그리면 그리기 메서드는 정리완성. 다음으로 해볼 것이벤트 입력사운드3. Godot Engine이건 씬으로 오브젝트를 관리하는 가장 간단한 게임 엔진 구조이다. 2D..