오늘 한 일W3-1(칸별 처치 집계)의 코드는 다 넣었지만, 완료 조건 테스트는 판 준비 코드가 비어 있어 아직 통과를 확인하지 못했다. 작업 후 dev 병합에서 충돌이 났고, dev 기준으로 다시 맞췄다.목표는 코어의 처치 집계를 (종류, 색 등급, 크기, 황금 여부) 칸별로 나누고, 황금 치명 횟수·보너스 Gold와 시간 추가 성공 수를 따로 세어 BattleRawData에서 읽게 하는 것이었다. 이 값들은 서버가 SETTLEMENT 로그를 검증하는 데 쓴다.완료 조건은 판을 끝까지 돌린 뒤 두 식이 맞는 것이다.Σ(칸 처치 수 × 칸 EXP) + 시작 EXP == Hq.ExpΣ(칸 처치 수 × 칸 Gold) + 황금 치명 보너스 == EarnedGold진행은 명세 확인 → 참조 코드 분석 → 구현 ..