마지막으로 물리적으로 플레이어를 따라가서 돌진하는 적을 만들어보자물리적인 적은 무기 사용 없이 이동하면서 공격하는 동작을 만들 것이다. 물리 적 구현한 스크립트이다.using UnityEngine;public interface IPhysicalType{ public void UsePhysicalAttack(); public void UsePhysicalSkill();}public class PhysicalEnemy : NormalEnemy, IPhysicalType{ //그냥 돌진하듯 달려들고 벽에 닿으면 반대 방향으로 [Header("상태 머신")] public PhysicalEnemyStateMachine stateMachine; public NormalEnemyAni..